Atarashi Sho

Naruto RPG # 3 Reiche # FSK 16

Das Atarashi Sho ist ein Rpg Forum das in der Welt des bekannten Anime/Manga Naruto spielt. Wir haben ein FSK Rating von 16, sowie einen FSK18 Bereich. Wir versuchen jedem Mitglied des Forums seine vollsten Möglichkeiten zu gewähren, solange das Konzept in die Geschichte des Forums passt und nichts "zu stark" ist. Unsere Geschichte spielt in einer weit entfernten Zukunft des originalen Manga. Naruto starb vor 1000 Jahren und seit jeher ist vieles geschehen. Die Reiche lebten in Frieden doch dies nicht lange. Kriege die die Welt erschütterten brachten viele Veränderungen und die Reiche überfielen sich nach und nach und so entstand eine neue Weltordnung. Konoha Gakure im Feuerreich nahm das gesamte Blitzreich mitsamt dem Dorf Kumo Gakure ein, Suna Gakure nahm ebenfalls ihren Nachbarn Iwa Gakure und das Erdreich ein und Kiri Gakure? Sie verfielen in alte Gedanken und gründeten erneut den Blutnebel, Chigiri. Wir leben heute, 1000 Jahre nach Naruto´s Tod in schweren Zeiten. Der Krieg ist beendet doch leben wir in einer kalten Kriegsphase. Chikyû jenes Reich das aus Suna und Iwa entstand hat ist das größte Reich. Die Hauptstadt tief unter der Erde verborgen und verbunden durch Tunnel. Konoha Tô das große Dorf des Waldes und letztlich Chigiri das Dorf welches Brutalität und Stärke förderte und einen kleinen Kontinent für sich einnahm.


Team

Saori Junji
Chiyo


[JL] Yukihira Sôma [Konoha]

Vorheriges Thema anzeigen Nächstes Thema anzeigen Nach unten

[JL] Yukihira Sôma [Konoha]

Beitrag von Yukihira Sōma am So Jan 17, 2016 2:19 pm


Jutsuliste

Ich höre niemals auf zu Kochen!




» Zur Person


» Nachname,Vorname: Yukihira Sôma
» Alter: 14 Jahre
» Rang: Genin
» Zugehörigkeit: Konoha
» Chakraelement(e): Katon
» Clan: /
» Bewerbung: Yukihira Sôma




» Eure Fähigkeiten und Jutsu



» Ninjutsu



Spoiler:

E-Rang

Bunshin no Jutsu
Rang: E
Typ: Nin | Gen
Chakrakosten: Niedrig
Voraussetzung: Akademie Besuch
Beschreibung: Mit diesen Techniken erschafft man einen oder mehrere Kopien von sich selbst. Oft werden diese für Ablenkungen des Gegners verwendet. Diese Bunshin können KEINE Angriffe starten oder sich eigenständig bewegen. Mit den Sharingan oder Byakugan kann diese Technik sofort erkannt werden, da die Bunshin lediglich Illussionen sind. Auch normale Shinobi können mit etwas Übung recht schnell die Bunshin erkennen, da sie beispielweise keine Abdrücke im Rasen hinterlassen.

Kawarimi no Jutsu
Rang: E
Typ: Nin
Chakrakosten: Niedrig
Voraussetzung: Akademie Besuch
Beschreibung: Man kann durch diese Technik den Platz mit einem beliebigen Objekt oder einer Person, wie zum Beispiel einen Baumstamm den Platz tauschen. Dieses Objekt erscheint dann an der eigener Stelle, wobei man selbst am Platz des Objektes auftaucht.

Henge no Jutsu
Rang: E
Typ: Nin
Chakrakosten: Niedrig
Voraussetzung: Akademie Besuch
Beschreibung: Dieses Jutsu ermöglicht es dem Anwender sich in eine beliebige Person oder ein Tier, oder gar einen Gegenstand zu verwandelt und dessen äußere erscheinen anzunehmen. Lediglich das Äußere wird geändert. Physische Eigenschaften jedoch ändern sich nicht. Sollte man sich beispielsweise in einen Stein verwandeln, wird man weder so hart noch so leicht wie einer werden.

Tobidôgu
Rang: E
Typ: Nin
Chakrakosten: Niedrig
Voraussetzung: Akademie Besuch
Beschreibung: Mit dieser Technik können Waffen beispielsweise in Schriftrollen verstaut werden. Ebenso kann mit dieser Technik beschworen werden. Dazu braucht man nur die individuelle Schriftrolle in welcher die Gegenstände verstaut sind und nutzt die Technik. Hierbei MUSS die Schriftrolle von einem selbst versiegelt worden sein.


Kakureimo no Jutsu
Rang: E
Typ: Wissen
Chakrakosten: Niedrig
Voraussetzung: Akademie Besuch
Beschreibung:  Der Anwender kann mit Hilfe eines Tuchs oder einer Kiste etc. mit der Umgebung "verschmelzen". Meistens wirkt dies lediglich nur bei Genin oder Nicht-Shinobi. Diese Technik benötigt kein Chakra oder Fingerzeichen, da es eher als Wissen eingestuft wird.

Jibakufuda Kassei
Rang: E
Typ: Nin
Chakrakosten: Niedrig
Voraussetzung: Akademie Besuch
Beschreibung: Eines der Grundjustu, welche auf der Akademie gelehrt werden. Der Anwender ist hierdurch in der Lage weiter entfernte Explosions Notizen detonieren zu lassen. Begabte Anwender sind hierbei in der Lage Abbrenndauer, bzw. die Zeit bis zur Explosion und sogar das Ausmaß der Explosion in gewissen Maßen zu beeinflussen.

Bikou Ninjutsu - Shadowing Stealth Technique
Rang: E
Reichweite: Auf den Anwender bezogen
Chakrakosten: Sehr gering - sehr hoch - teilweise Kontinuierlich
Voraussetzung: Variiert
Beschreibung: Diese Technik beschreibt den Vorgang, dem Ziel unbemerkt zu folgen. Wie sich das gestaltet ist stark unterschiedlich. man kann sich z.B. unter einem Pappkarton oder einem Eimer mit Guckloch verstecken oder aber Techniken wie das Maisei Gakure no Jutsu anwenden.


D-Rang


Nawanuke no Jutsu
Rang: D
Typ: Wissen
Chakrakosten: Niedrig
Voraussetzung: Akademie Besuch
Beschreibung: Diese Kunst ermöglicht es dem Anwender, sich aus Fesseln zu befreien und andere zu fesseln. Es benötigt weder Chakra noch Fingerzeichen, da es eher als Wissen eingestuft werden kann.

Spuren lesen | verwischen
Rang: D
Typ: Wissen
Chakrakosten: Niedrig
Voraussetzung: Akademie Besuch
Beschreibung: Diese Technik ermöglicht es einem Spuren zu lesen oder seine eigenen Spuren effektiv zu verwischen. Ebenso ist es einem mit dieser Technik möglich eigene Spuren zu legen um Verfolgern somit auf falsche Wege zu locken und sie zu verwirren. Man benötigt kein Chakra oder Fingerzeichen, da es eher als Wissen eingestuft werden kann.

Kinobori no Waze
Rang: D
Typ: Nin
Chakrakosten: Niedrig-Mittel
Beschreibung: Beim Kinobori no Waze wird Chakra in Füße oder Hände geleitet um an Bäumen oder Wänden oder ähnlichen festen Dingen laufen zu können. Man kann es sich vorstellen, als hätten die Hände kleine Widerhaken welche sich in der Mauer oder dem Baum einklinken um nicht abzurutschen. Hierbei ist es sehr wichtig, dass man nicht zu viel oder zu wenig Chakra nutzt. Bei zu viel bricht beispielsweise der Baum unter einem Weg und man rutscht aus, bei zu wenig, fällt man einfach runter.


C-Rang

Kai
Rang: C
Typ: Nin
Chakrakosten: Niedrig
Voraussetzung: Akademie Besuch
Beschreibung: Eine Kunst um ein gegnerisches Gen-Jutsu aufzulösen. Der Erfolg hierbei liegt in der Konzentration und dem Wissen im Bereich des Gen-Jutsu. Ebenfalls die Chakrakontrolle oder die Nin-Jutsu Fähigkeiten können entscheidend sein. Man kann sich selbst aus einem Gen-Jutsu befreien, hierbei ist es recht schwierig, je nachdem welchen Rang die Technik besitzt. Man kann jedoch auch andere Personen aus einem Gen-Jutsu befreien. Hierbei leitet man entweder Chakra in den Körper der Person, wodurch dessen Chakrasystem durcheinander gebracht wird, oder man nutzt das Kai so wie man es auch bei sich tun würde. Man sollte beachten, das einem das Auflösen nur dann etwas bringt, wenn man zuvor auch erkannt hat das man in einem Gen Jutsu gefangen ist.


B-Rang




A-Rang




S-Rang







» Genjutsu



Spoiler:

E-Rang




D-Rang

Kasumi Juusha no Jutsu - Mist Servant Technique
Rang: D
Reichweite: Nah
Chakrakosten: je nach menge
Voraussetzung: -/-
Beschreibung:
Der Anwender erzeugt hierbei eine große Anzahl Illusionen von sich selbst. Da diese aber nicht real sind und keinen realen Schaden austeilen wird dieses Jutsu meist dazu genutzt den Gegner zu verwirren, sodass der Anwender beispielsweise hinter einem Busch verschwinden kann. Der Gegner denk jedoch hunderte von Kopien würden ihn attackieren und im Gegensatz zu einem Bunshin haben diese keine Materie, wodurch Schläge beispielsweise durch sie durch gehen und den Körper nicht zerstören.

Magen • Narakumi no Jutsu - Demonic Illusion • Hell Viewing Technique
Rang: D
Reichweite: Nah
Chakrakosten: Gering
Beschreibung:
Der Anwender lässt um sein Opfer eine größere Anzahl Blätter kreisen um den Gegner ins Genjutsu zu fangen. Daraufhin sieht dieser eine schreckliche Vision wie etwa den Tod eines Nahestehenden. Dabei wirkt die Umgebung unverändert und völlig normal bis das Opfer die Vision sieht.


Magen • Shoku
Rang: D
Reichweite: auf die Lebensmittel
Chakrakosten: Gering
Beschreibung:
Der Anwender versetzt Lebensmittel mit ein wenig von seinem eigenen Chakra und gaukelt somit jemandem der die Nahrung zu sich nimmt verschiedene Geschmäcker vor. Somit können wundervolle Speisen wie der letzte Dreck schmecken, aber auch sehr schlechtes Essen selbst für Feinschmecker ein Gaumenschmaus werden.


C-Rang

Magen • Shoku no Me
Rang: C
Reichweite: auf die Lebensmittel
Chakrakosten: Gering
Beschreibung:
Der Anwender versetzt Lebensmittel mit ein wenig von seinem eigenen Chakra und gaukelt somit jemandem der die Nahrung zu sich nimmt vor, vor ihm liege etwas vollkommen anderes als es eigentlich ist. Somit kann ein 5 Gänge Sternekoch Menü plötzlich aussehen und riechen und auch schmecken wie eine verbrannte Bratwurst mit abgelaufener Mayonnaise.

Kanashibari Music
Rang: C
Reichweite: Mittel
Chakrakosten: Mittel
Besondere Voraussetzungen: Musikinstrument als Katalysator
Beschreibung:
Der Anwender spielt eine Melodie (oder einen Rhythmus), welche(r) so eingängig und Markant ist, das jeder der sie hört ihr, egal ob aus Ekel, Abscheu oder Befriedigung, sehr gebannt lauscht und es ihm schwer fällt etwas anderes zu tun, bis sie verklungen ist.

Magen • Kusuguri
Rang: C
Reichweite: Nah - Mittel
Chakrakosten: Gering - Mittel
Beschreibung:
Der Anwender greift hierbei mit dem eigenen Chakra in Form eines Genjutsu den Mechanischen Sinn, oder auch Tastsinn genannt an. Hierbei wird dem Körper vorgegaukelt er würde am gesamten Körper gekitzelt, was wohl oder übel bei den meisten in unkontrolliertem Lachen und Bewegungen endet. Durch dieses Jutsu kann man dem Gegner somit die Konzentration nehmen, weshalb es auch sehr schwer ist das Kai anzuwenden und es ist wohl auch eine gute Methode für Folter und Streiche.


B-Rang




A-Rang




S-Rang







» Waffenkampf



Spoiler:

E-Rang




D-Rang

Shokugeki Ken
Rang: D
Reichweite: Nah
Chakrakosten: -/-
Voraussetzung: Kampfbratpfanne
Beschreibung:Das Shokugeki Ken ist ein Kampfstil den Yukihira Sôma selbst am entwickeln ist und ihn dazu befähigt mit einer großen zum Kampf ausgelegten Bratpfanne zu kämpfen. Diese nutzt er hierbei um seine Gegner abzulenken, müde zu machen und letztlich ins K.O. zu treiben.

Spoiler:
E- Rang: Man ist in der Lage die Bratpfanne richtig in zwei Händen zu halten und weiß wie man damit zuschlagen muss um jemanden im wahrsten Sinne des Wortes eine über zu ziehen.

D-Rang: Man ist in der Lage, nach genügt Training endlich, mit der Bratpfanne Wirbelangriffe und Sprungangriffe durchzuführen um den Gegner auf Abstand und in Bewegung zu halten. Zwischen den einzelnen Angriffsphasen braucht der Anwender jedoch noch kleinere Sammelphasen.



C-Rang




B-Rang




A-Rang




S-Rang







» Spezialausbildungen/Clanjutsu



Spoiler:

E-Rang




D-Rang




C-Rang

Ninpo Ryôri [Ninjakunst des Kochens]
Rang: Abhängig
Reichweite: Nah
Chakrakosten: Keine Kosten - Hoch
Voraussetzung: Kochausbildung
Beschreibung: Das Ninpo Ryôri ist eine Lehre in dem die Kochkunst mit dem Wissen der Shinobiwelt und des Chakra´s kombiniert wird um so Nahrung herzustellen, die Shinobi auf ihren Missionen gewisse Vorteile in Kampf und Ausdauer geben können. Erfunden wurde dieses Wissen von Yukihira Jôichirô und wird seit dem Tag um Tag verfeinert. Je mehr Wissen man in dieser Ausbildung besitzt, desto bessere Nahrung kann hergestellt werden.

Spoiler:
E- Rang: Man besitzt die Grundkenntnisse im Kochen und kann feine Speisen herstellen die energiereich sind und einem Shinobi die nötige Kraft geben gesund und kräftig weiter zu machen. Es gibt keine Sondereffekte.

D-Rang: Man ist in der Lage sein Essen mit einer kleinen Menge Chakra zu versetzen und mit gewissen Zutaten somit sehr geringe Verbesserungen zu erschaffen, wie beispielsweise die Erhöhung der Chakramenge um den D Rang oder Ähnliches.

C-Rang: Man ist in der Lage sein Essen mit einer mittleren Menge an Chakra zu versetzen und kann somit sogenanntes "heika·kiriage Shi" herstellen, aufgewertete Nahrung. Diese kann dazu genutzt werden um die Werte eines Shinobi zu verbessern. Hierzu zählen: Chakramenge, Kondition und Konstitution, sowie die Körperkraft und die Geschwindigkeit. Die Werte dieser Attribute können niemals alle gemeinsam durch das heika·kiriage Shi gesteigert werden, sondern immer noch maximal 2 auf einmal. Die Steigerungen sind immer um den D Rang anzusehen. Der Effekt hält außerhalb eines Kampfes 10 Posts. In einem Kampf jedoch lediglich 3 Posts.

B-Rang: Man ist in der Lage eine größere Menge an Chakra zu versetzen und ist in der Lage besseres heika·kiriage Shi herzustellen. Die im C Rang genannten Werte können um den C Rang erhöht werden. Der Effekt hält außerhalb eines Kampfes 10 Posts, während eines Kampfes jedoch nur 3-4 Posts.

A-Rang: Man ist in der Lage eine sehr große Menge an Chakra zu versetzen und sehr hochwertiges heika·kiriage Shi herzustellen. Die oben genannten Attribute werden um den B Rang verbessert und halten außerhalb eines Kampfes 10 Posts und während eines Kampfes 3 Posts. Ab diesem Rang ist es möglich durch spezielles heika·kiriage Shi Elemente des Essenden zu verstärken (immer um einen Rang erhöht) oder versteckte Fähigkeiten zu wecken, ohne deren Nebeneffekte zu spüren zu bekommen, dies jedoch für lediglich 2 Posts.

S-Rang: Bisher ist es niemandem gelungen den S Rang zu erreichen.


B-Rang




A-Rang




S-Rang





Yukihira Sōma
Chorinin // Hi no Kokku
Chorinin // Hi no Kokku

avatar
Anzahl der Beiträge : 218
Anmeldedatum : 24.11.14
Alter : 25

Shinobi Akte
Alter: 14 Jahre
Größe: 1,71 Meter
Besonderheiten: Koch Shinobi


Benutzerprofil anzeigen

Nach oben Nach unten

Re: [JL] Yukihira Sôma [Konoha]

Beitrag von Yukihira Sōma am So Jan 24, 2016 12:27 pm

Freigegeben ^^
Yukihira Sōma
Chorinin // Hi no Kokku
Chorinin // Hi no Kokku

avatar
Anzahl der Beiträge : 218
Anmeldedatum : 24.11.14
Alter : 25

Shinobi Akte
Alter: 14 Jahre
Größe: 1,71 Meter
Besonderheiten: Koch Shinobi


Benutzerprofil anzeigen

Nach oben Nach unten

Re: [JL] Yukihira Sôma [Konoha]

Beitrag von Gast am So Jan 24, 2016 2:17 pm

Also solang der Junge nicht von einem Angriff in den nächsten hoppst mit seiner Bratpfanne, seh ich hier kein Problem :'D
Man könnte ja einen Zusatz anhängen, wie dass er noch etwas längere "Sammelphasen" zwischen den Angriffen braucht, immerhin hat der Stil erst den D-Rang (:

Ansonsten aber Angenommen zum Ersten.
Gast
Gast

avatar


Nach oben Nach unten

Re: [JL] Yukihira Sôma [Konoha]

Beitrag von Tennō Asgar am So Jan 24, 2016 6:05 pm

Angaynommen
Tennō Asgar
Zero-Tailed Beast
Zero-Tailed Beast

avatar
Anzahl der Beiträge : 333
Anmeldedatum : 18.05.15

Shinobi Akte
Alter: 34 Jahre
Größe: 2,09 m
Besonderheiten: Wahnsinn


Benutzerprofil anzeigen

Nach oben Nach unten

Re: [JL] Yukihira Sôma [Konoha]

Beitrag von Gesponserte Inhalte

Gesponserte Inhalte



Nach oben Nach unten

Vorheriges Thema anzeigen Nächstes Thema anzeigen Nach oben

- Ähnliche Themen

 
Befugnisse in diesem Forum
Sie können in diesem Forum nicht antworten